weather 13.3°
$

Главная / Новости / В Гатчине завершается благоустройство Аэропарка и бульвара Авиаторов

В Гатчине завершается благоустройство Аэропарка и бульвара Авиаторов

Сегодня ход работ проверил губернатор Ленобласти Александр Дрозденко в ходе своей поездки в Гатчинский район

Гатчина
Фото: lenobl.ru

«Шикарный проект, реализация которого завершится музеем авиаторов. Там будут и ангары, и старые самолеты выставляться, и другая авиационная техника. И концертную площадку для проведения больших мероприятий делаем. Рядом — родина российской авиации. Здесь взлетали первые самолеты, здесь Петр Нестеров впервые совершил сложный элемент пилотажа — петлю Нестерова. Я хочу, чтобы и жители, и гости нашей столицы видели и знали эту историю», ― отметил губернатор Ленинградской области Александр Дрозденко.

Работы по благоустройству начались в 2020 году. Уже построены роллердром, детская площадка, велодорожки, прогулочная зона, парковки. Сейчас идет обустройство тротуара от бассейна до Киевской улицы, двух спортивных площадок в резиновом и песчаном покрытии, посадка деревьев.

Вам будет интересно
Войсковицкий центр культуры и спорта открылся после капремонта за 39,8 млн руб
Глава Ленобласти осмотрел прошедший реновацию и обсудил вопросы строительства социальных объектов на селе Фото: lenobl.ru «Ленобласть активно участвуе...

Всего в Ленобласти в 2021 году по проекту «Формирование комфортной городской среды» нацпроекта «Жилье и городская среда» благоустраивается 77 парков, скверов, площадей, набережных, многофункциональных спортивных и детских площадок.

Отметим, что победителями Всероссийского конкурса лучших проектов “Малые города и исторические поселения” стали в 2020 году четыре города: Выборг, Гатчина, Луга и Сосновый Бор. На федеральном уровне в 2020 году победили семь городов: Сосновый Бор, Гатчина, Волхов, Кириши, Сясьстрой, Новая Ладога и Ивангород. В 2021 году пять городов одержали победу и получили деньги на осуществление проектов по благоустройству.

Битва умов: как «Что? Где? Когда?» стала неотъемлемой частью нашей культуры

4 сентября 1975 года случилось событие, с которого началась целая эпоха: на советских экранах впервые показали «Что? Где? Когда?». Эта игра не просто прижилась, а стала частью культурного кода, любимым интеллектуальным приключением для нескольких поколений. Ivbg рассказывает, как из простой семейной викторины вырос культовый проект, который и сегодня собирает у экранов миллионы зрителей.

Битва умов: как «Что? Где? Когда?» стала неотъемлемой частью нашей культуры - Пятьдесят лет назад, 4 сентября 1975 года, на советских экранах впервые показали игру «Что? Где? Ког

Фото: кадр из видео «Что? Где? Когда?» от 29.12.1982 года

Рождение легенды

Всё началось с идеи Владимира Ворошилова - театрального художника, режиссёра и человека, умевшего превратить интеллектуальное состязание в настоящее зрелище. Первый выпуск под названием «Семейная викторина „Что? Где? Когда?“» вышел 4 сентября 1975 года на Центральном телевидении СССР. На экране соревновались две семейные команды - Ивановы и Кузнецовы. Съёмки шли прямо у них дома: две семьи, два раунда, по 11 вопросов каждой, и никаких ограничений на подсказки. Этот первый эксперимент стал для Ворошилова лишь стартовой точкой. У него сразу появились идеи, как можно развить формат.

От молодёжного клуба к интеллектуальному состязанию

Уже в следующем, 1976 году проект заметно преобразился: теперь это был телевизионный молодёжный клуб, а вёл его Александр Масляков. В первой игре участвовали студенты МГУ. Они отвечали на вопросы, которые придумывали Ворошилов и его команда. Такой подход зацепил зрителя: из лёгкого развлечения игра быстро превратилась в серьёзное интеллектуальное соревнование, где ценились не столько энциклопедические знания, сколько умение думать на ходу.

С 1977 года за игровым столом закрепился привычный нам формат: команды из шести человек, волчок, который выбирает вопрос, и филин Фомка, ставший одним из символов передачи. В 1979 году участников впервые назвали «знатоками». При этом сам Ворошилов к этому термину относился с долей скепсиса. Он утверждал, что в игре главное - не багаж знаний, а логика, смекалка и умение собраться в напряжённый момент. В своей книге «Теория игры» автор писал, что вопросы должны быть понятны широкой аудитории, а цель проекта - дать человеку почувствовать, что если включить голову, можно справиться с любой задачей.

Визитные карточки

Со временем в передаче появлялись новые фирменные фишки. В 1982 году родилась «Музыкальная пауза»: на площадку выходили звёзды вроде Людмилы Гурченко, Юрия Антонова и Николая Караченцова. А год спустя появился знаменитый «чёрный ящик». В него складывали самые неожиданные предметы, и именно они становились ключом к разгадке.

В 1990‑х Ворошилов снова переосмыслил проект. Так родилось «интеллектуальное казино». С того момента команды играли за себя, а главным призом стали деньги. Это добавило игре напряжения и драматизма. Ставки выросли, эмоции стали ярче, а каждый раунд превратился в эдакую битву умов.

Новая глава

После ухода Владимира Ворошилова в 2001 году эстафету принял Борис Крюк, который с 2002 года стал ведущим программы. Базовая механика осталась прежней, но правила стали периодически дорабатывать: где‑то уточняли, где‑то адаптировали под новые реалии. При этом суть не изменилась: вся игра по‑прежнему держится на вопросах от телезрителей - именно они задают тон и делают каждый выпуск непредсказуемым.

Награды в проекте тоже стали отдельной традицией. С 2002 года «Хрустальной совой» отмечали не только лучших знатоков, но и самых изобретательных телезрителей. С 2014 года сезон разделили на четыре серии - весеннюю, летнюю, осеннюю и зимнюю, по пять игр в каждой. Сегодня лучший игрок каждой игры получает «Хрустальный атом», а в финале года разыгрывается главная награда - «Бриллиантовая сова». Если побеждают знатоки, её вручают одному из них - чаще всего капитану команды. Если верх берут телезрители, «Бриллиантовую сову» получает автор лучшего вопроса финала года. А за особые заслуги в истории игры отдельным знатокам присваивают почётное звание «Магистра игры».

Где снимали передачу?

Отдельного внимания заслуживает и география съёмок. С 8 декабря 1990 года постоянным домом передачи стал Охотничий домик в Нескучном саду в Москве - место, которое теперь прочно ассоциируется с игрой. Но до этого съёмочная площадка не раз переезжала: с 1976 по 1982 год это был бар телецентра в Останкино, затем с 1983 по 1986 год - улица Герцена, дом 47, а с 1988 по 1989 год - Центр Международной Торговли на Красной Пресне. Каждый из этих адресов стал частью истории, которая складывалась шаг за шагом.

×
Самое интересное – у нас в ТГ. Подписывайтесь
подписка в телеграм Подписаться